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GAMEPLAY VÍDEO #4: Profissões

Finalmente temos boas notícias, abaixo segue a tradução da última postagem deles:

Estamos entusiasmados em compartilhar nossa atualização mais recente sobre o desenvolvimento de nosso beta fechado.

Convidamos você a se juntar a nós para a estreia do vídeo das profissões Corepunk. Este vídeo one-shot de mais de uma hora de duração fornece uma visão aprofundada das profissões de coleta e criação no jogo, com comentários incluídos.

Embora tenhamos feito grandes progressos na melhoria do jogo no ano passado, ainda existem alguns bugs, problemas e recursos não implementados nos quais estamos trabalhando. No entanto, queríamos dar a você um vislumbre de como o jogo se parece e funciona nesta fase de seu desenvolvimento.

Temos nos esforçado muito para refinar os recursos de itensização e profissões, que em breve estarão disponíveis para testes internos. Além disso, fizemos melhorias significativas nas animações e efeitos visuais do jogo.

A música e os sons do vídeo também foram tirados diretamente do jogo e fornecem uma representação real do áudio atual do jogo. Ainda estamos trabalhando para melhorar o áudio, mas estamos orgulhosos do progresso que fizemos até agora para adicionar à atmosfera e sensação geral do jogo.

Para garantir que o jogo seja o mais otimizado possível, estamos implementando todos os principais recursos e testando o jogo com bots que podem simular o comportamento do jogador em grande escala. Isso nos permite identificar bugs e melhorar o jogo de acordo.

Também trabalhamos em nossa infraestrutura de nuvem de back-end, que é um aspecto crucial de qualquer jogo MMO. Nosso objetivo é ser capaz de dimensionar dinamicamente o jogo com base na demanda do jogador.
Embora ainda estejamos aprimorando nosso código de front-end e back-end para fazer o jogo rodar sem problemas, ainda pode haver alguns problemas visíveis no vídeo do jogo.

Também estamos aprimorando nossas ferramentas de geração de mundo para atingir o mesmo nível de qualidade de nossos designers de níveis especializados. Nosso objetivo é ter terras selvagens maiores e manter uma qualidade consistente em todo o mundo do jogo.

Após o primeiro beta fechado, planejamos lançar novos conteúdos a cada trimestre, tornando nosso ciclo de desenvolvimento mais previsível e eficiente.

Agradecemos o apoio do Corepunk e estamos trabalhando duro para oferecer um jogo de alta qualidade que esperamos que você goste.

spids

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